The Impact of Modern Technologies of Virtual Reality on the Design of Performance Auditoriums

محتوى المقالة الرئيسي

Shahad Waqid Salih
Bahjat Rashad Shaheen

الملخص

يتناول البحث دراسة النتاج التكنولوجي، والتقنيات الحديثة للواقع الافتراضي والطفرة التي أحدثها في الإنتاج المسرحي وعمارة المسرح، وانشاء المشاهد الادائية. فضلا عن تأثيرها على مبنى المسرح وما يمكن ان تحدثه من تغييرات على تصميم القاعات الادائية والمسارح، ومعايرها التصميمية، وابعادها. حيث تركزت المشكلة البحثية حول نقص المعرفة حول تثير دخول التكنولوجيا الحديثة لتقنيات الواقع الافتراضي على المسرح وتأثيرها على تصميم الخشبة والقاعة. وبالتالي يهدف البحث الى توضيح دور التقنيات الحديثة للواقع الافتراضي، وتأثيرها على العروض الادائية، وتصميم الخشبة المسرحية، فضلا عن دورها في تحقيق المشاهد الافتراضية. ويفترض البحث بان التقنيات الحديثة تشكل هدفا لتغيير بعض الضوابط والمعايير الكلاسيكية لعمارة القاعات الادائية بمختلف أنواعها، فضلا عن استغلال المفاهيم الجديدة لتقنيات العروض الافتراضية الرقمية التي تعطي متطلبات الخشبة الجديدة، والتي أصبحت أساس للمشاهد المعاصرة. قام البحث بتطبيق المؤشرات المستخلصة من الإطار النظري على العينة الدراسية المنتخبة ليتوصل البحث الى نتائج التطبيق. حيث تم اختيار مشروعين عالميين للاختبار، وهما مسرح كرافيتون بريير (Crafton Preyer) في ولاية كنساس في الولايات المتحدة، والاخر مركز العالم الجديد (New World Center) في ميامي، في الولايات المتحدة الامريكية. وقد توصل البحث الى اهمية دور التكنولوجيا الحديثة للوسائط المتعددة والواقع الافتراضي كأداة سينوغرافية جديدة على الخشبة المسرحية, و دورها الكبير في تطوير العروض المسرحية التفاعلية، فضلا عن تقدم مؤشر استخدام تقنيات الوسائط المتعددة والاسقاط الضوئي على مؤشر استخدام التقنيات الاحدث للواقع الافتراضي كتقنية الهولوغرام لكونها لاتزال تقنيات فتية حيث دخلت المجال المسرحي في العقود القليلة المنصرمة, ولايزال استخدامها محدود في عدد من المسارح والقاعات الشهيرة حول العالم الا ان المستقبل يتجه نحو استخدامها على نطاق واسع. وقد تطلب تحقيق هدف البحث، اعتماد المنهج العلمي الوصفي التحليلي، الذي تتطور بنيته مع ما يتوصل الية البحث من حقائق واستنتاجات.

##plugins.themes.bootstrap3.displayStats.downloads##

##plugins.themes.bootstrap3.displayStats.noStats##

تفاصيل المقالة

كيفية الاقتباس
[1]
"The Impact of Modern Technologies of Virtual Reality on the Design of Performance Auditoriums", JUBES, م 26, عدد 7, ص 215–233, 2018, تاريخ الوصول: 19 أبريل، 2025. [مباشر على الإنترنت]. موجود في: https://journalofbabylon.com/index.php/JUBES/article/view/1525
القسم
Articles

كيفية الاقتباس

[1]
"The Impact of Modern Technologies of Virtual Reality on the Design of Performance Auditoriums", JUBES, م 26, عدد 7, ص 215–233, 2018, تاريخ الوصول: 19 أبريل، 2025. [مباشر على الإنترنت]. موجود في: https://journalofbabylon.com/index.php/JUBES/article/view/1525

المؤلفات المشابهة

يمكنك أيضاً إبدأ بحثاً متقدماً عن المشابهات لهذا المؤلَّف.